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超級毒藻龍ex:中毒指示物與撤退限制分開計算
拆解腐蝕液、16個中毒指示物與霍米加的演奏,理解狀態控制的真正限制。
CARD CASES 編輯|2026年10月8日

控制的兩個層次
超級毒藻龍ex的腐蝕液針對對手場上的寶可夢道具與特殊能量;基本能量不在同一清除範圍。這種干擾可以改變對手下一回合的資源,但不能把招式理解成「所有附加卡一律消失」。
遇到保護效果時,先按官方卡文逐項處理。
16個指示物不是160點招式傷害
致死猛毒改變中毒在寶可夢檢查時放置的數量。16個傷害指示物記錄160點傷害,但來源是特殊狀態,不能直接套用招式傷害的弱如何計算算。也不要把原有中毒的指示物數量再疊上去:新中毒要按新的效果判定。
封撤退後,對手還有什麼路?
霍米加的演奏讓中毒寶可夢受到撤退限制,重點在「撤退」這個動作。寶可夢交替等換位效果仍要另行判斷,並非看到鎖定就代表對方完全不能換走。組牌時應預期對手會用換位、進化或狀態保護處理,而不是把一個連段當成必勝局。
練習時把時間點寫下來
可以用三格記錄:招式處理、回合結束、寶可夢檢查。每格只做該時點的動作,能減少提早放毒傷或漏算下一次檢查。展示這條角色線時則按完整卡號配對,收藏版本與對戰效果分開記錄。
練習一個對方有換位卡的盤面
讓對手手上保留寶可夢交替,再重做一次毒控回合。觀察換位後狀態及撤退限制如何處理,你會更容易看出主軸依賴什麼資源。把成功留住目標與被換走的情況都記下來,測試才不會只留下最好看的結果。




