場地留在場上代表甚麼
留場卡不是每回合重新使用
二〇二六年官方英文規則列出場地卡的基本限制:使用後留場、同時只存在一張、不能打出同名場地,以及每回合只使用一張。留在桌面代表這張卡仍是目前場地,不代表每到自己回合開始便自動把它重新打出一次。
因此應把「使用一張場地卡」與「使用已在場場地上的某個效果」分成兩項紀錄。前者是手牌中的卡進入場地位置,後者是否可以做、由誰做及何時做,都要看那張卡實際文字。不能因為場地有一項可使用的效果,就把它當作每回合另打了一張場地。
先找名稱再看插畫
不同插畫、不同稀有度或不同印刷版本,不會因外觀不同便自然成為不同名稱。若卡牌名稱相同,不能把「這張是另一個圖」當作繞過同名限制的理由。另一方面,兩張圖像很相似的場地也未必同名,應讀完整名稱,而非靠背景配色分辨。
這個檢查方式與收藏時比較插畫的目的不同。收藏者可以把同名卡的多個版本並排;對戰則需要確認現在場上的名稱以及你要使用的名稱。若想核對圖片版本,可先查官方卡牌資料庫,但查到另一張插畫不會自行改變使用限制。
同名與每回合限制分開檢查
第一關看現在場上的名字
日本官方場地問答明確指出,雙方都不能打出與已在場場地同名的場地。這不是只有原使用者受限制,也不取決於那張場地對誰有利。先看同名,能避免把「我要取代對方那張」誤當作足夠條件。
假設桌面是甲上回合放下的甲場地,乙這回合手上也有同名卡。乙不能只因卡片屬於自己,便把它放下取代現有那張。若乙手上另有不同名稱的乙場地,才接著檢查自己這回合是否已使用場地及其他適用限制。本文的甲乙是代號,不是實際卡名或特定牌組建議。
第二關看這個回合做過甚麼
若你這回合已使用一張場地,之後它被效果移除,桌面沒有場地,不代表已使用次數回到零。場上現況與回合歷史是兩種資料:前者回答有沒有同名卡,後者回答這個回合是否已使用過。只看桌面剩下甚麼,無法完整回答兩個問題。
這也說明為何不應用「場上現在只有一張,所以可以再放」作結論。每次判斷至少要同時寫出目前場地名稱和本回合使用紀錄。實際卡文若有特別指示,應查清楚該指示改變甚麼;不能把一般規則的例子擴張為所有特殊效果的裁定。
原創時間線看清替換和移除
用五個節點保留狀態
下表是依一般規則設計的原創教學時間線,不是對戰測試。每一列都交代當前狀態、要做的行動與應檢查的條件;同一列以外沒有假設其他卡文。
| 時點 | 場上狀態與回合紀錄 | 想做的事 | 判讀重點 |
|---|---|---|---|
| 甲回合開始 | 有甲場地,本回合未使用場地 | 打出另一張甲場地 | 同名不可打出 |
| 同一回合 | 有甲場地,本回合未使用場地 | 打出不同名乙場地 | 確認其他條件後替換 |
| 乙場地已打出 | 本回合已使用一張 | 再打出丙場地 | 不能忽略回合使用紀錄 |
| 某效果移除了乙場地 | 無場地,但本回合已使用一張 | 再打出丙場地 | 空位置不重設次數 |
| 下一位玩家回合 | 重新檢查該玩家本回合紀錄 | 使用自己的場地 | 不能沿用上一位的次數判斷 |
先確認舊卡離場再讀新卡
替換時不要把新場地蓋在舊場地上,令兩張文字同時像在生效。舊卡應按規則回到其擁有者的棄牌區;兩人各有自己的卡,不因對方觸發替換便把舊卡混入對方棄牌堆。這是整理桌面資訊的建議,並不要求使用某種特定桌墊或配件。
桌面清楚後,再讀新場地的對象和時點。你可以口頭說明「舊場地已離場,現在讀這張」,方便雙方確認接下來套用哪段文字。這句話是教學溝通方法,不是正式規則條款;若現場已出現爭議或卡牌誤放,仍應請活動工作人員處理。
場地文字要分對象與時點
場地不等於雙方得到相同好處
場地放在共用位置,不代表它必然對雙方每一隻寶可夢提供相同效果。有的文字指定雙方,有的指定特定屬性、種類或狀態。應逐句找出受影響對象,而不是只看場地由誰放下,就認為效果只屬於那位玩家,或反過來認為所有對象都無條件受益。
記錄時可將文字拆成「誰」「改變甚麼」「何時」「幾次」四欄。例如文字若明示自己的回合一次,便要核對所指玩家與該次效果是否已使用;若是持續改變某個數值,就保持相關條件可被閱讀。兩者不是相同類型的行動,不能用相同一個記號含糊帶過。
離場不等於撤銷已完成的事情
場地離場後,持續存在的場地效果結束。但若此前已按某個效果完成抽牌、移動卡牌或其他操作,不能只因場地後來離開,便自行把所有已完成事情倒帶。需要看效果本身的文字與處理規則,而不是把「效果結束」理解成桌面恢復到數個步驟之前。
本文不提供所有場地互動的統一裁定;遇到影響最大體力、備戰上限或其他複雜狀態的實際卡片,應保留原文再查官方問答。一般替換規則能告訴你哪張卡仍在場,卻不足以代替該張卡所有後續處理。
桌面紀錄表與香港讀者用語
用紀錄回答兩個不同問題
可以在紙上留一行目前場地名稱,另一行寫本回合是否已使用場地,再加上效果本身需要的註記。這張小表的價值,是保存桌面看不出來的回合歷史;並非紀錄對手隱藏資訊,也不要求拍照或保存對戰影像。練習完後,應能分別回答「現在是哪張」與「這回合用過沒有」。
香港讀者可能同時看到「場地」「競技場」以及英文Stadium。先確認文章談的是訓練家分類,而非戰鬥場這個寶可夢所在位置。場地卡不是用來增加另一個戰鬥寶可夢位置;可先閱讀香港官方場地名稱把實體區域分清。
特殊雙卡場地另有專頁
本站已有M6雙卡場地配對處理特殊左右配對。本篇不重複其卡號與效果比較,而是回答一般使用限制。看到特殊卡要求組合兩張時,應查該卡的專門規則,不能拿本篇的單張示意省略配對要求,也不能反推所有普通場地都需要兩張。
用兩張空白紙區分桌面和歷史
可用第一張紙寫「現在場地:甲」,第二張紙寫「本回合:未使用」。當假設打出乙場地時,兩張紙分別改成乙和已使用;之後若另一效果把乙移走,只修改第一張為沒有場地。第二張仍保留已使用,這便把桌面上看不到的回合歷史具體呈現出來。它是依一般限制設計的閱讀練習,並沒有模擬任何特定卡的移除效果。
到了另一位玩家的回合,要明確換成該玩家自己的回合紀錄,而不是只擦掉原玩家的字便忘記誰正在行動。練習完成後,兩人應能說明哪次變更是由場地替換造成,哪次只是改變回合記錄。這比只記住「一次一張」更能解釋為何有空位仍可能不能再打出一張。
常見問題與下一步
對手放的場地,我可以用同名版本取代嗎?
一般規則不容許打出與場上同名的場地,並不因擁有者或插畫版本不同而改變。
已用過的場地被移走,這回合可以再放嗎?
不能單憑空位置忽略自己本回合已使用場地的紀錄。先查回合歷史,再查個別卡文是否有明確特殊指示。
場地和道具都會留場,是否同一類?
不是。可接著閱讀寶可夢道具與物品卡分別,並到香港官方詳細規則入口查閱需要的文件。正式活動的卡牌可用範圍須另作確認,不能由留場方式推定。